Art From Method AFM GAMES

AFM Games立志成为以最新Unity3D前沿游戏引擎技术为支撑的游戏研发公司,未来发展成为国内甚至国际上一流的跨平台游戏开发运营商,争取在网页游戏和移动互联网领域这两大市场占领属于自己的一席之地。

关于我们 ABOUT US

AFM Games公司成立于2001年,曾参与制作过多款次世代游戏,2006年开始游戏美术外包,已出色完成上百个外包项目,游戏覆盖单一平台(SIMPLE PLATFORM)到网络平台(NET PLATFORM),美术内容包括角色、场景、物件、 动画等等,风格涵盖多种多样,主要以欧美风格以及次时代(NEXT-GEN)居多。

2009年,世界网页游戏开始盛行,AFM Games紧跟市场动向,抓住发展时机,开始致力于产业链整合式的企业转型,着手于自主创新式的3D风格网页游戏开发,立志成为掌握Unity 3D等前沿游戏引擎技术的游戏研发公司,为webgame、snsgame、mobile game等广大领域玩家提供优秀的游戏作品。

游戏作品 PRODUCTS

《天宠岛》是一款以清新可爱风格为基调、带有幻想架空背景的休闲竞技类回合制3D网页游戏,酷炫卡通风格、趣味对战模式、休闲与竞技的完美结合,富有成就感的养成主线,佐以宠物培育、飞船改造、个性换装、团队作战、家园互访、迷踪探险无穷乐趣,尽在《天宠岛》
一款运用unity3d技术构建的跨平台网络游戏,可以同步运行于手机、PAD和电脑,为用户带来全平台的震撼体验。Android手机版、Android PAD版、iPhone版、iPAD版、Windows Phone版及网页版将陆续发布。

手机APP应用

AFM团队是苹果官方认证iPhone/iPad应用软件开发团队,专注于iPhone、iPad软件应用开发,致力于将技术和艺术完美融合,以近乎苛刻的产品设计理念,为用户提供最优质的产品和服务。 凭借出色的技术和创新的设计已经成为国内领先的iPhone软件开发团队。

为客户提供专业的iPhone/iPad软件定制开发。采用敏捷开发核心理念,对您的需求把握更准确,开发效率更高,从而有效减少开发周期和成本。合作模式量身定制,从开发过程,团队人数,角色到程序员等级,适合您的项目的才是最好的。

提供各类接口开发,为原有的PC或者其它平台业务系统开发针对与iOS平台的接口;并基于该接口实现业务系统的功能

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最新动态 NEWS

AFMGames黄泽泽专访:利用U3D技术开发多终端游戏

问:您好,贵公司以研发为主,大家可能不太熟悉,请先介绍一下埃富梦科技公司的基本情况和旗下的一些产品吧? 答:AFM Games成立于2001年,曾参与制作过多款次世代游戏,2006年开始游戏美术外包,已出色完成上百个外包项目,游戏覆盖单一平台到网络平台,美术内 容包括角色、场景、物件、动画等等,风格涵盖多种多样,主要以欧美风格以及次时代居多。公司最近几年转型基于unity3d技术为主的网络游戏,目前旗下 的一款主要产品是以清新可爱风格为基调、带有幻想架空背景的休闲竞技类回合制3D网页游戏 《天宠岛》,另外一个代表作是《云端之外》是一款以建设、战斗和贸易为主题的大型多人在线3D网页游戏,曾代表埃富梦公司参加2010年E3展会,受到五 十家来自亚洲、欧洲及北美的运营商的青睐和一致好评。 问: 贵公司的《天宠岛》算是较早的U3D网页游戏,目前游戏的成熟度如何?有什么运营的计划呢? 答:《天宠岛》目前已经进入到一个较为成熟的产品阶段,游戏的各个系统和玩法也日臻完善,在之后几个月将会正式进军页游市场,目前首波联运平台基本都敲 定,海外市场的进度也比较可观,预计几个月内项目将会进入大规模商业化阶段,当然我们也欢迎更多其他地区的合作伙伴一起来运作产品。《天宠岛》没有明显的 地方性文化元素,所以我们认为其在全球市场中也具备一定优势,除了中国市场之外我们将会花费比较多的精力在全球化运作上。 问:其实3Dwebgame从2009年开始就有不断尝试性产品,但一直都没有太成功的作品面市,您认为有哪些原因呢? 答:一方面是3D网页前端技术并不是很完善,早期主要依靠java来制作3D网页游戏,不过存在的技术问题比较多,所以一直不算一个很可靠的解决方案;另 外一方面与国内的大环境也有一定关系,前面一波主要基于php+as的技术架构,之后网页游戏一直没有太大的技术改变,一套架构的完善也是需要足够的时 间,包括技术人员的培养、成熟经验的积累等等。3D插件也是运营商一直比较头疼的问题,因为一个插件就有可能会导致每个A的成本快速上升,所以一直没有太 成功的作品出现,总的来说就是制作3Dwebgame风险过大。 问:现在U3D引擎开发的作品越来越多,您对这一技术的前景如何看待?而目前3Dwebgame技术有很多种,哪一种能更好地解决,如网络带宽和服务器承载等等的问题呢? 答:Unity3D经过这些年在国外的发展,已经成为一个优秀的多平台游戏开发工具,目前在跨平台领域是世界上最前沿的一项游戏引擎技术,相比年轻的 HTML5、FLASH3D等技术,Unity3D拥有更为理想的实现效果,正在被一些有先见的互联网企业所青睐。而AFM Games正是这样一家公司,我们的技术核心就是Unity 3D,在该领域我们拥有多年的技术经验累积,并且已经在网页游戏领域优先掌握并成功运用了Unity 3D引擎技术,从《天宠岛》之后的作品将会是跨IOS安卓WP和WEBGAME性质的网络游戏。 问:公司今后还有哪些产品研发计划可以透漏一些吗?而面对开发成本会超过传统的2D网页游戏,在这种情况下如何体现其在市场上的优势呢? 答:公司在最近几年的目标还是沿着跨平台多端的方向走,先从WEBGAME开始,之后会逐步在移动领取抓起来,最终过渡到跨平台多端网络游戏研发。我们公司已经开始启动移动网络游戏的开发项目了,之后主要还是两边共进。 游戏的收益率远远超过研发成本,实际上一个产品是否能盈利与是2D还是3D没有太大关系,这块成本的差距其实远没有产品质量差距、商业运作模式带来的差异高,端游方面以营销宣传一波推的商业模式逐步被淘汰,在联运或平台发布成为主流的市场,抓产品质量或提高生产效率才是一种合适的方向。3D的优势主要是能做一些2D无法做的游戏类型,同时也能提高更多的代入感,从视觉来说是本质差异,既然是本质差异其实没有什么对比性,3D与2D共存是肯定的,3D的市场必然会逐步被开发出来。 问:面对目前的市场情况,埃富梦科技未来会朝着怎么一个方向去发展呢?会一直专注于一种技术的产品研发,还是有其他相关的计划? 答:我们立志成为以最新Unity3D前沿游戏引擎技术为支撑、UED与大产品管理为双驱动的游戏研发公司,未来展望成为国内甚至国际上一流的跨平台游戏研发发行商,争取在网页游戏领域和移动互联网领域这两大市场占领属于自己的一席之地。在网页游戏领域,我们已经具备产品研发能力,未来我们会将更多目光放在移动互联网领域,争取将Unity 3D技术在移动互联网领域成功转化,完成一次技术积累。我们将专注于开发支持多终端的游戏产品,让用户可以在电视机、移动端、电脑、固定智能端都可以轻松体验到我们的游戏,最终发展成为能够给人带来无穷乐趣的优秀跨平台游戏研发商。

团队介绍 OUR TEAM

  • 让我们尽情战斗吧让我们尽情战斗吧
  • 专注工作专注工作
  • DIN53212-199x300锐利的目光
  • DIN53081-300x199背影
  • DIN53232-300x199沉思者
  • DIN53151-300x199最佳上镜奖
  • DIN53162-300x199口罩程序员指点江山?
  • DIN53322-300x199这两哥们笑得真有默契
  • DIN53093-300x199围观群众
  • DIN53132-300x199传说中的原画MM?

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  • 2D美术设计师

    职位描述:
    1 需要有扎实的美术基础,包括素描,色彩,或雕塑等
    2 熟练使用平面软件

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  • Unity网游客户端开发工程师

    职位描述:
    1 负责网络游戏客户端开发
    2 能快速编写客户端系统设计文档并实现相关代码

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  • 网络游戏服务端开发工程师

    职位描述:
    1 负责设计和开发网络游戏服务器端的各项功能
    2 负责与客户端开发人员共同讨论制定游戏功能模块的开发计划并完成代码编写任务

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  • 游戏UI设计师

    职位描述:
    1 要有较好的美术功底,对色彩、造型敏感
    2 熟练运用Photoshop/IIIustrator/Fireworks等平面设计软件,Flash会的话更好,有2年以上GUI设计相关经验

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  • 特效师设计师

    职位描述:
    1 了解动画基础原理(动画特效相关专业者优先,相关工作经验者优先)
    2 熟练掌握软件:3dsmax.或 maya.或其他第三方特效插件软件

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  • 网游QA

    职位描述:
    1 正规大学专科以上文凭,不限专业,计算机等相关专业优先
    2 逻辑清晰,沟通能力强,英语能力强的优先

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  • 游戏系统策划/数值/执行

    职位描述:
    1 至少参与过1款产品项目以上的策划工作经验
    2 游戏爱好者,热爱各类游戏,并对于各种类别游戏有自己独特的见解

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